- 薪資
- 依公司規定
- 上班日期
- 3 月當然ok
- 時間
- 預計排 3 天
- 上下半年可以不一樣嗎
- 暑假 6/12 開始,預計應該九月初開學
- 全部都可實體
- 我也都比較傾向實體
- 要遠端也可
- 未來方向
- 當軟體工程師
- 很願意學 iOS development
- 自己的優缺點 (STAR)情境、目標、行動、結果
- 優點:
- 看得久遠
- 把軟體當工具 vs 把軟體當產品
- 產品就必須要考慮後面的維護、可不可以擴大規模…
- 開放性,學習新事物
- 新的東西會出來就是因為覺得舊的東西有哪裡不夠好
- 我的背景大多是做 android app,來面 iOS team 某種程度上就算是展現了我的開放性,因為我知道勢必得學習 iOS Development
- 狀況:手機 App 希望有泛用性,不希望出現統計上的偏誤
- 目的:需要能夠開發雙平台的 App
- 開始:當時就想到可以用開發雙平台的工具來做,於是就開始學習怎麼使用
- 結果:最後在兩個月內就學完且產出可執行的產品
- 也是剛好學到這項技術,才有機會被面試官選上
- 缺點:
- 不夠直接,很怕冒犯到別人
- 例如在團隊運動需要合作的時候(打棒球)
- 目標是兩個人達到 140 分以上
- 我可能已經做到 80 分,另一個人只做到 50 分,然後發生了問題,這時候我很常會說,他的確還有努力的空間,不過如果我做到 90 分以上的話可能就不會有這個問題了,實際上我對自己的要求蠻高的,但對於別人的標準比較低,之前有人直接跟我說過這個問題,讓我有意識到需要改善這個問題
- 拿捏完美與效率的尺度
1.
- 對公司的了解
- 日商,旗下有很多業務
- Line
- Line Pay
- Line Today
- 貼圖
- Taxi
- Music
- 購物
- 為何選擇這間公司實習
- 爬文看過貴公司的實習規劃很完善
- 實際接觸生活中會碰到的產品
- 看看業界需要的能力 & 測試自己的能力
關於公司整體文化(組織層級、架構、扁平?)
團隊規模(同期的人大概有多少)需要細問就問 iOS team
教育訓練(分內 & others) 開發者聚會 (對外活動)、對內有沒有什麼訓練
獨立工作與團隊合作的比重
mentor